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Shiru
Koruldia God Warrior



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MessagePosté le: Ven Juin 05, 2009 5:54 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Bordel ! Content que ça te plaise !
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KaYsEr
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MessagePosté le: Ven Juin 05, 2009 7:16 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Wep, ton montage donne une une bonne idée du style et ambiance que tu cherches à donner.
C'est encourageant Clin d'oeil
Bon courage pour la suite !!!

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Shiru
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MessagePosté le: Sam Juin 06, 2009 9:58 am    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Ren... Kayser ^^. Maintenant, je pense que je vais me bouger le cul niveau programmation et essayer de vous donner une démo potable (technique) bientôt.
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KaYsEr
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MessagePosté le: Sam Juin 06, 2009 3:07 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Et comme ça a toujours été ton fort, ce sera sans doute mieux que le visuel.
Ce dernier souffre peut-être encore un peu de la différence entre le perso et la map (des différences entre les résolutions natives des rip surtout, même si ça passe plutôt bien)

Mais le mieux au pire, c'est d'appliquer un bon filtrage en vue d'homogénéiser un peu le tout, ça aide... Même si ça ne fait pas tout.

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Shiru
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MessagePosté le: Sam Juin 06, 2009 4:58 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Il n'y a que 2 éléments rippés sur le screen. Ce sont l'ennemi (d'un Castlevania sur DS) et le fond (Metal Slug).

Il y a effectivement un filtre réservé pour les personnages :
contour noir semi-transparent, contour lumineux peu visible, ombre cachée derrière le perso et un peu plus grande afin de faire ressortir du fond et petit effet de flou (pour pas trop pixeliser).

Le fond a aussi subi un effet de flou, j'essaye d'obtenir quelque chose qui passe bien avec les personnages et le fond.

Heureux d'apprendre que tu reconnaîs mes talents en prog Mecontent.
Voilà bonne fin de journée.

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Darxenas
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MessagePosté le: Sam Juin 06, 2009 10:11 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Bon courage ! Clin d'oeil Et vivement une démo !
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Abdc
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MessagePosté le: Sam Juin 06, 2009 10:17 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Oui bonne chance, oui une démo serai pratique pour le publique ^^
Ton projet a l'aire promètteur, et je te souhaîte d'y arrivé...

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Un rond est un cercle, un cercle est un rond...
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MessagePosté le: Sam Juin 06, 2009 10:41 pm    Sujet du message: Répondre en citant

abdc a écrit:
Oui bonne chance, oui une démo serai pratique pour le publique ^^
Ton projet a l'aire promètteur, et je te souhaîte d'y arrivé...
Evite les accents sur ces mots et attention au verbe ! Il s'écrit à l'infinitif. :p) Cligne
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Adramellech
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MessagePosté le: Sam Juin 06, 2009 10:41 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne peux que soutenir une personne fan de DMC. Bon courage pour la suite
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Abdc
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MessagePosté le: Sam Juin 06, 2009 10:48 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Clope Bien,t'es attentif, je savai que réagirait (lol le mec qui si croie trop xD)
Nan, sans déconner, j'ai vue une leçon il n'y a pas longtemps Lol...

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Shiru
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MessagePosté le: Dim Juin 07, 2009 11:39 am    Sujet du message: Répondre en citant

Merci les gars, ça ne fait que du bien Cligne.
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Darxenas
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MessagePosté le: Lun Juin 08, 2009 4:10 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Je t'en prie ! Clin d'oeil Lol
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Shiru
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MessagePosté le: Lun Mai 03, 2010 5:26 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Wohh... Ca fait presque 1 an sans news ? Le temps passe très très vite... Alors j'ai décidé de créer un blog qui a des infos sur mes derniers projets...

http://lastdev.blogspot.com/

Vous pouvez commenter sans inscription. Merci de bien vouloir donner votre avis, ça serait pratique Tres heureux.

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Darxenas
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MessagePosté le: Mar Mai 04, 2010 11:03 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Incroyable ! ^^ Le temps passe c'est clair ! Je visiterai ton site plus tard ! Cligne J'espère que ça avance bien de ton côté ! ^^
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