La recherche a retourné 204 résultats
Aller sur la recherche avancée
- mar. déc. 11, 2012 12:25 pm
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
- Réponses : 162
- Vues : 191826
- mar. déc. 11, 2012 12:23 pm
- Forum : NOUVEAU ICI ?
- Sujet : Présentation Güney + Info Koru
- Réponses : 150
- Vues : 209882
- mar. nov. 06, 2012 2:21 am
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : Besoin d'un chariot...+ animation de combat
- Réponses : 24
- Vues : 38941
Les ressources de chariots et chevaux en RTP de XP je crois que c’est des Add-ON par contre, j’ai encore vu ces ressources il y a une semaine même pas, en fouillant un peu ça doit se trouver facile. Lol les trolls j’en connais en amis qui sont graphistes ou scénaristes ou juste des joueurs même, par...
- mer. oct. 31, 2012 2:30 am
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2
- Réponses : 33
- Vues : 44398
C’est plutôt cool donc c'est frustrant que la taille d’écran soit aussi petite, je pensais pas qu’on pouvait encore aller plus bas que du RM 2003 de nos jours.
Sinon c’est moi ou on peut coller aux murs.Bon début en tout cas.
(super j'ai plein de topics de nouveaux jeux à rattraper petit à petit lol)
Sinon c’est moi ou on peut coller aux murs.Bon début en tout cas.
(super j'ai plein de topics de nouveaux jeux à rattraper petit à petit lol)
- jeu. oct. 25, 2012 9:40 am
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
- Réponses : 162
- Vues : 191826
- jeu. oct. 25, 2012 9:38 am
- Forum : DISCUSSION GENERALE
- Sujet : Anniversaires [Calendrier en Page 1] (+ HS flood bonus)
- Réponses : 707
- Vues : 734390
Ha, merci Fb de m'avoir rappelé ça wep. (autrement je ne suis que masculin et donc dans l'incapacité de savoir de telles choses :p) Bonaniv ! Combien de bougies tu dois allumer avec ton briquet lighter ? (désolé pour la répétition du dernier mot, c'était involontaire... ou ptetre pas ^^) Han oui jo...
- jeu. sept. 27, 2012 3:34 am
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
- Réponses : 162
- Vues : 191826
C’est juste énorme ce style, on ressent des hommages pour le passé avec une sacrée réappropriation et le tout koruldizé à mort, ça file un goût moderne à l’ensemble paradoxalement. :choc: Vivement le screen 4 et la suite, pas trop la peine de se tuer sur les herbes je trouve ça bien intégré si on re...
- sam. sept. 01, 2012 5:20 pm
- Forum : RESSOURCES
- Sujet : [VXAce] Event Extender, Le Grimator !
- Réponses : 12
- Vues : 24203
La classe oui, ça a un potentiel énorme. Faudra que je m'y penche quand je termine mon petit level up en graph. Et kayz c'est clair oui que la motivation qui chute sur le long terme est le mal du making, et ouai c'est sans doute relié au fait qu'on s'attend pas à trop suer quand on se lance là dedan...
- dim. août 05, 2012 3:09 am
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : Asylopole (Aventure / Action)
- Réponses : 17
- Vues : 23035
Non en fait je lui ai passé la démo sur une clef USB. Je trouve qu’un jeu de ce type faut pas avoir quelqu’un à qui commenter ou discuter pendant qu’on est en train de jouer, autant le faire ensuite. C’est valable aussi pour d’autres type de jeux à mon goût mais d’autant plus pour ceux là. Autant do...
- ven. août 03, 2012 3:58 am
- Forum : RPG MAKER NEWS
- Sujet : Un peu de culture, d'innovation et de 3D
- Réponses : 6
- Vues : 19983
- ven. août 03, 2012 3:57 am
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : Asylopole (Aventure / Action)
- Réponses : 17
- Vues : 23035
- mer. juil. 11, 2012 5:27 pm
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : Playism: du japon vers l'occident
- Réponses : 5
- Vues : 16817
- dim. juin 17, 2012 4:09 am
- Forum : NOUVEAU ICI ?
- Sujet : Coucou
- Réponses : 15
- Vues : 35583
Salut Amalrich, n’hésite pas à présenter ton projet par la suite quand tu le sentiras mieux car vu le background de ton pseudo ça prouve que tu cherches assez loin et te lances pas tête baissé dans ton scénario (que tu construis ça petit à petit couche après couche), un gage de qualité ou du moins d...
- jeu. mai 31, 2012 3:58 am
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : [Aide] Script map isométrique sur VX Ace
- Réponses : 9
- Vues : 21798
- jeu. mai 31, 2012 3:55 am
- Forum : NOUVEAU ICI ?
- Sujet : Un rêveur de plus
- Réponses : 37
- Vues : 59749
- lun. mai 28, 2012 6:38 pm
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : Bilan développement KoruLimbo (multi-news)
- Réponses : 75
- Vues : 106190
- lun. mai 28, 2012 6:21 pm
- Forum : RESSOURCES
- Sujet : Scroll Pictures
- Réponses : 3
- Vues : 14510
- lun. mai 28, 2012 6:19 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : Djinaye Destiny VX Demo V4 Disponible Maj Spéciale Boost du
- Réponses : 89
- Vues : 91888
On y voit plus clair dans l’interface donc c’est super, tout comme les monstres sur la world map là ! Faut que je continue un peu plus mais pour le moment aucun bug et toujours agréable car les maps sont bien faites, tu tombes pas dans la manie des maker qui mettent plein de vide entre les éléments ...
- mar. avr. 10, 2012 4:04 am
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : Bilan développement KoruLimbo (multi-news)
- Réponses : 75
- Vues : 106190
La vraie taille des ptits sprites en fait c’est comme le Kizashi de la mini image W.I.P quoi. http://www.koruldia.info/templates/subSilver/images/whosonline.gif Dommage de réduire autant (4 fois moins ?) car ça fait flouter aussi, lol le chevalier a l’air cool. :stupide: (mais Alex j’espère qu’on va...
- mar. avr. 10, 2012 3:55 am
- Forum : DEBATS
- Sujet : RPG Making (réflexions satiriques, perspectives...)
- Réponses : 199
- Vues : 204102
Lol je comprends pourquoi Avygeil est aussi agressif si tu dis qu’il a fait l’un des meilleurs scripts et que tout le monde s’en fou y a de quoi être aigris même si ça justifie pas tout (comme foutre tout le monde dans le même panier alors que les nazes au final y en a peu mais ils se font juste bie...