Avantages:Il permet de combattre sur une map,ce qui est plutôt bien pour un RPG à mon (mauvais) goût.
Défauts:L'adversaire ne peut pas vous attaquer directement,il faut donc des mines ou des rochers pour attaquer.
Ce tuto est testé et marche,sans démo.
Voici les commandes:
D'abord,créer un event automatique,permettant de distribuer les PV.
Event:Aucun Character.
Code : Tout sélectionner
Variable [Vos PV]=100
Variable [PV Adverses]=100
Effacer cet évenement
Note:Vous pouvez aussi changer les caractéristiques par condition:Exemple:
Rajoutez les lignes du haut,évidemment.
Code : Tout sélectionner
Condition:Si objet [Potion Rapide] est possédé
Deplacer l'évenement:Héros,vitesse=6
Sinon
Fin condition
Ensuite,créez un ennemi avec:
Ennemi normal:En contact avec le héros,déplacement aléatoire.Character obligatoire,sauf si l'ennemi est invisible.
Page 1
Code : Tout sélectionner
Variable [PV Adverses] soustraire Valeur aléatoire entre 1 et 20(Vous pouvez changer ceci.)
Message:L'ennemi perd \[V](Numéro de la variable) PV !
Condition:Si Variable [PV Adverses] =0
Interrupteur local A activé
Code : Tout sélectionner
Effacer cet évenement
Ca marche aussi pour les demi-boss.
Ennemi plus fort(Boss):
Page 1:
Code : Tout sélectionner
Variable [PV Adverses] soutraire Valeur aléatoire entre 1 et 20
L'ennemi perd \V[numéro de la variable] PV !
Condition:La variable [Pv Adverses]=0
Vous gagnez contre (nomduboss) !!
Téléporter l'équipe[Suitedudonjon-Fin]
Pour enlever des PV au héros:
Event:Character ou pas,au choix,contact avec le héros.
Code : Tout sélectionner
Variable [Vos PV] soustraire Valeur Aléatoire entre 1 et 20
Vous perdez \V[nomdelavariable] PV !
Condition:La variable [Vos PV]=0
Vous êtes K.O...
Modifier ton de l'écran:255-255-255-255
Sauvegarder ?
Choix:Oui,non
Si oui:
Menu de sauvegarde
Si non:
Fin-Choix
Game over
Extra:
Vous pouvez ajouter cet extra non-obligatoire dans la page de combat(Ennemi ou boss).
Créez une variable portant le nom de votre ennemi.
Exemple:Variable [Machin]
Dans la page de distribution des points(voir plus haut),rajoutez:Variable [Machin] rendre égale à valeur aléatoire entre 0 et 1
Vous pouvez rajouter n'importe ou,sauf en plein milieu d'une ligne d'actions
Dans la page de combat,rajoutez:
Code : Tout sélectionner
Condition: La variable [Machin]= 0
Il ne ressent rien !
Variable [Machin] rendre égal Valeur aléatoire entre 0 et 1
Voila,mon tuto est fini.J'espère que vous allez aimer mon tuto,que j'ai mis du temps à faire.*regard triste* XD
Merci à Xtincell pour la partie Effacer cet évenement.Et pour ceux qui veulent savoir,je fais mon jeu sur VX
![Clope :clope:](./images/smilies/Kiza_Fum.gif)
Le premier que je vois mettre le tuto dans une place de script avec Main je le tue
![Stupide :stupide:](./images/smilies/Kiza_Debile.gif)